忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道。……(想要加入到游戏的开发进程中

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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跟村子里的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一些,是有什么特别的原因?……“哟呵,这点困难难不倒我哦~”辽海市中学的高二生。……虽然平时看上去有些唯唯诺诺,一旦触碰到自己的底线就会变得很强势

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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跟村子里的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一些,是有什么特别的原因?……“哟呵,这点困难难不倒我哦~”辽海市中学的高二生。……虽然平时看上去有些唯唯诺诺,一旦触碰到自己的底线就会变得很强势

Amway Anyway EP1 : Cuckoo Curling

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游戏大家,安利你我他。Cuckoo Curling朋友,你听说过冰壶?……安利什么的大家一起来才有意思!……,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩

风起长安:驭骨人(Feng Qi Chang'an: Yu Gu Ren)

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能够更好的展现世界观背景场景上我们采取了 3D 辅助+2D 绘制的方式,而游戏中的所有 UI 的毛笔字体,我们邀请了以为四川省级书法家为游戏进行亲笔提字如果各位感兴趣……在本职工作下班以后再投入到我们这款项目的讨论中每天的会议基本都安排在 9 点至凌晨,在当前的独立游戏行业中,这是一种非常常见的现象,也有很多人会问“为什么……是啊为什么呢?

Memorrha(Memorrha)

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你能破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运?……游戏特色 ◎ 探索精心设计的程式化环境◎ 解决复杂的逻辑和组合谜题◎ 与机器和移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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独特的战斗界面一开始就锁定了 steam 作为目标平台?未来是否还有什么别的平台的计划?……经历了爱好者到开发者的转变,对学习游戏开发者的入门者有什么好的建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,有什么想对玩家朋友说的

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报需要什么还需要什么尽管讲我都给……,加动效增加解谜交互动画等等更新前后的对比图: 美术主要做了功能不同的颜色材质区分,剪不可剪,破坏不可剪的区别……,一天泡一次就行,另外肠胃消化不好可以吃点乳酸菌素片,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费\

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

今天我们就来聊聊到底什么动作游戏,以及它究竟有何魅力?一、什么是动作游戏(ACT)?……或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的互动要素和不同主题。……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)

版本:Early Access


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